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iOS

iOS-Video Data http://stackoverflow.com/questions/6189409/how-to-get-bytes-from-cmsamplebufferref-to-send-over-network http://stackoverflow.com/questions/6227130/hold-multiple-frames-in-memory-before-sending-them-to-avassetwriter http://stackoverflow.com/questions/4622850/how-to-record-filtered-video-for-iphone http://stackoverflow.com/questions/3751664/how-do-i-convert-a-cgimage-to-cmsamplebufferref http://st.. 더보기
OpenGL & C++ & iOS (openGL)고정기능을 사용한 HellowArrow1. 3D 앱의 코드 구조이 프로그램의 핵심은 C++로 작성되고 아이폰에 종속적인 부분만 Objective-C로 구현하는 앱 코드를 구성하는 두가지 방법을 아래 그림으로 표현하였다. 오른쪽 구조는 앱 엔진을 렌더링 엔진과 분리한 구조이다. 이 구조를 응용하여 렌더링 엔진에대한 인터페이스를 정의하여, 어떤 플랫폼에도 사용할 수 있도록 한다. 여기서는 이 렌더링 엔진을 IRenderingEngine으로 정의하였다. 이 샘플에서는 다음과 같은 클래스를 구현한다. - RenderingEngine1 과 RenderingEngine2(표준 C++)거의 모든 작업은 이 클래스에서 수행한다. 이 클래스가 실제로 OpenGL ES API를 호출하게 된다. Rnederi.. 더보기
스마트폰 개발 시 유용한 정보 - 링크 http://comeddy.wordpress.com/category/%EC%8A%A4%EB%A7%88%ED%8A%B8%ED%8F%B0-%EA%B0%9C%EB%B0%9C%EC%8B%9C-%EC%95%8C%EC%95%84%EB%91%90%EB%A9%B4-%EC%9C%A0%EC%9A%A9%ED%95%9C%EC%A0%95%EB%B3%B4/ 좋은 정보 입니다. 링크로 가져왔습니다. 더보기
iOS 개발 레퍼런스 https://developer.apple.com/library/ios/navigation/#section=Resource%20Types&topic=Sample%20Code 더보기